Free VR Platform منصة واقع افتراضي مجانية

Download VXRLabs for Free! حمّل VXRLabs مجاناً!

Start learning in VR today when you download VXRLabs. ابدأ التعلّم في الواقع الافتراضي اليوم بتحميل VXRLabs.

Download VXRLabs تحميل VXRLabs
Skip to Content
VICTORYXR فيكتوري اكس ار

Accessibility Awareness (A11Y) الوعي بإمكانية الوصول (A11Y)

View VictoryXR’s terms related to ADA compliance and accessibility awareness. اطّلع على شروط فيكتوري اكس ار المتعلقة بالامتثال لـ ADA والوعي بإمكانية الوصول.

Inclusion الشمول

VictoryXR’s Accessibility Statement بيان إمكانية الوصول من فيكتوري اكس ار

VictoryXR is an immersive Virtual Reality (VR) educational software company. VXRLabs is VictoryXR’s proprietary software platform that incorporates the use of VR technology to help provide immersive experiences for educational institutions and providers. The software aims to provide immersive educational experiences using virtual reality (VR) technology. فيكتوري اكس ار شركة برمجيات تعليمية غامرة بتقنية الواقع الافتراضي (VR). في اكس ار لابز هي منصة البرمجيات الخاصة بفيكتوري اكس ار، وتدمج تقنية الواقع الافتراضي لتوفير تجارب غامرة للمؤسسات والمقدّمين التعليميين. تهدف البرمجيات إلى تقديم تجارب تعليمية غامرة باستخدام تقنية الواقع الافتراضي.

This accessibility statement assesses the virtual reality educational software developed by VictoryXR, focusing on the accessibility features and considerations for users with disabilities. This statement shares the extent to which the software accommodates diverse user needs, despite the company not directly manufacturing the hardware (computers and VR headsets) used by the end-users to access the software. Included in this document are links of existing hardware manufacturers that could be used to access content created by VictoryXR. يقيّم بيان إمكانية الوصول هذا برمجيات التعليم بالواقع الافتراضي التي طورتها فيكتوري اكس ار، مع التركيز على ميزات إمكانية الوصول والاعتبارات للمستخدمين من ذوي الإعاقة. يوضح البيان مدى استيعاب البرمجيات لاحتياجات المستخدمين المتنوعة، رغم أن الشركة لا تُصنّع مباشرة الأجهزة (أجهزة الحاسوب وسماعات الواقع الافتراضي) التي يستخدمها المستخدمون النهائيون للوصول إلى البرمجيات. يتضمن هذا المستند روابط لمصنّعي الأجهزة الحالية التي يمكن استخدامها للوصول إلى المحتوى الذي تنشئه فيكتوري اكس ار.

Learners collaborating with a VR headset in a shared learning space

Accessibility Terms شروط إمكانية الوصول

VictoryXR Accessibility Terms شروط إمكانية الوصول في فيكتوري اكس ار

How VictoryXR approaches known limitations, assistive devices, accessibility features across auditory, cognitive, motor, visual, and educational support — and where hardware still constrains the experience. كيف تتعامل فيكتوري اكس ار مع القيود المعروفة وأجهزة المساعدة وميزات إمكانية الوصول السمعية والمعرفية والحركية والبصرية والتعليمية — وأين تظل الأجهزة تحدّ من التجربة.

Person using a VR headset and controllers at a desk
01

Known Accessibility Limitations قيود إمكانية الوصول المعروفة

Many compatibility features require users to have their own accessibility features – readers, amplifiers, FM systems, mobility devices, etc. تتطلّب العديد من ميزات التوافق أن يمتلك المستخدمون أدوات إمكانية الوصول الخاصة بهم — مثل قارئات الشاشة والمضخمات وأنظمة FM وأجهزة التنقل وغيرها.

02

Use of Assistive Devices استخدام أجهزة المساعدة

The majority of Users that incorporate assistive devices to access technology would largely be responsible for incorporating those same devices to access our VR platform. Some assistive devices admittedly do not work in all situations or with all technology. غالبية المستخدمين الذين يعتمدون على أجهزة مساعدة للوصول إلى التقنية يتحمّلون مسؤولية دمج تلك الأجهزة نفسها للوصول إلى منصة الواقع الافتراضي لدينا. ومن المسلّم به أن بعض أجهزة المساعدة لا تعمل في كل المواقف أو مع كل التقنيات.

03

VPAT / ACR VPAT / ACR

Due to the very recent release and current development of our educational software, VictoryXR is not currently in a place to undergo an ACR that would lead to a VPAT. Our product has only been on the market for a few months and, as such, is constantly undergoing significant improvements and frequent updates. Many updates allow for accessibility features new to the VR space. نظراً للإصدار الحديث جداً والتطوير المستمر لبرمجياتنا التعليمية، ليست فيكتوري اكس ار حالياً في وضع يخوّلها إجراء ACR يؤدي إلى VPAT. لم يمضِ على طرح منتجنا في السوق سوى بضعة أشهر، ولذلك يخضع لتحسينات جوهرية وتحديثات متكررة. تتيح العديد من التحديثات ميزات إمكانية وصول جديدة في مجال الواقع الافتراضي.

04

Accessibility Features ميزات إمكانية الوصول

Auditory Accessibility إمكانية الوصول السمعية

  • Captions and Subtitles: For educational content that includes spoken dialogue or audio instructions, text, captions and subtitles are provided in multiple languages. This feature benefits users who are deaf or hard of hearing. التعليقات والترجمة: للمحتوى التعليمي الذي يتضمن حواراً منطوقاً أو تعليمات صوتية، تُوفَّر النصوص والتعليقات والترجمة بعدة لغات. تفيد هذه الميزة المستخدمين الصم أو ضعاف السمع.
  • Background Noise: In most settings (water sounds, wind through trees, music) can be turned on or off allocating for those with focus challenges, auditory sensitivities, hearing impairments, hearing aids, and cochlear implants. ضوضاء الخلفية: في معظم البيئات يمكن تشغيل أو إيقاف أصوات الخلفية (أصوات الماء، الرياح عبر الأشجار، الموسيقى) لمراعاة تحديات التركيز والحساسية السمعية وضعف السمع والمعينات السمعية وزراعات القوقعة.
  • Volume Controls: Users can adjust the volume levels of audio elements within the software, accommodating those with sensitivity to loud sounds or who require amplified audio. التحكم في مستوى الصوت: يمكن للمستخدمين ضبط مستويات الصوت داخل البرمجيات، بما يناسب الحساسية للأصوات العالية أو الحاجة إلى صوت مضخّم.

Cognitive Accessibility إمكانية الوصول المعرفية

  • Clear Instructions: The software provides clear and concise instructions throughout the educational experience, helping users with cognitive disabilities understand tasks and objectives. تعليمات واضحة: توفّر البرمجيات تعليمات واضحة وموجزة طوال التجربة التعليمية، لمساعدة المستخدمين ذوي الإعاقات المعرفية على فهم المهام والأهداف.
  • Casting: Users with cognitive challenges can cast their view onto a 2D screen for added support from instructors outside of the 3D setting, allowing for greater opportunity for success. البث (Casting): يمكن للمستخدمين ذوي التحديات المعرفية بثّ رؤيتهم على شاشة ثنائية الأبعاد للحصول على دعم إضافي من المدرّسين خارج البيئة ثلاثية الأبعاد، مما يزيد فرص النجاح.
  • Simplified Navigation: Intuitive menus and navigation structures are designed to minimize cognitive load and assist users in finding and accessing educational content easily. تنقّل مبسّط: صُمّمت القوائم وهياكل التنقّل البديهية لتقليل الحمل المعرفي ومساعدة المستخدمين على إيجاد المحتوى التعليمي والوصول إليه بسهولة.

Compatibility with Assistive Technologies التوافق مع تقنيات المساعدة

  • Third-Party Software Support: While not directly responsible for hardware, the software is designed to be compatible with a variety of assistive technologies commonly used with VR headsets and computers, enhancing accessibility for users who rely on such tools. دعم برمجيات الطرف الثالث: رغم عدم المسؤولية المباشرة عن الأجهزة، صُمّمت البرمجيات لتكون متوافقة مع مجموعة من تقنيات المساعدة الشائعة مع سماعات الواقع الافتراضي وأجهزة الحاسوب، لتعزيز إمكانية الوصول للمستخدمين الذين يعتمدون على هذه الأدوات.

Motor and Physical Accessibility إمكانية الوصول الحركية والجسدية

  • Adjustable Height: The software allows users to adjust the height of their avatar, accommodating for those with sensitivity to motion and for those restricted to beds or wheelchairs. ارتفاع قابل للتعديل: تتيح البرمجيات ضبط ارتفاع الصورة الرمزية (الأفاتار)، بما يراعي الحساسية للحركة والمستخدمين المقيدين بالأسرة أو الكراسي المتحركة.
  • Alternative Input Methods: The software supports a range of input devices, allowing users to navigate and interact using controllers, keyboards, or other assistive devices compatible with VR and computer systems. طرق إدخال بديلة: تدعم البرمجيات مجموعة من أجهزة الإدخال، مما يتيح التنقّل والتفاعل عبر وحدات التحكم أو لوحات المفاتيح أو أجهزة مساعدة أخرى متوافقة مع أنظمة الواقع الافتراضي والحاسوب.
  • Customizable Controls: Key bindings and control settings are customizable, enabling users with limited mobility or dexterity impairments to operate the software comfortably. عناصر تحكم قابلة للتخصيص: يمكن تخصيص اختصارات المفاتيح وإعدادات التحكم، لتمكين المستخدمين ذوي محدودية الحركة أو ضعف البراعة من تشغيل البرمجيات براحة.
  • Customizable Avatars: Supporting SEL skills, Users interact with others through the use of customizable avatars. Customizing avatars offers learners: صور رمزية قابلة للتخصيص: دعماً لمهارات التعلم الاجتماعي والعاطفي (SEL)، يتفاعل المستخدمون عبر صور رمزية قابلة للتخصيص. يوفّر تخصيص الأفاتار للمتعلمين:
Personalizationالتخصيص Fosters a sense of ownership and identity which can lead to increased engagement and motivation as learners feel more connected to the virtual space. يعزّز الشعور بالملكية والهوية، مما قد يزيد التفاعل والدافعية عندما يشعر المتعلمون بارتباط أكبر بالفضاء الافتراضي.
Representationالتمثيل Learners can represent themselves in ways not possible in real-life educational settings including genders, appearance, and characteristics, allowing learners to express themselves comfortably and authentically. يمكن للمتعلمين تمثيل أنفسهم بطرق غير ممكنة في البيئات التعليمية الواقعية، بما في ذلك الجنس والمظهر والخصائص، للتعبير عن أنفسهم براحة وأصالة.
Accessibilityإمكانية الوصول Accommodates various accessibility needs, or not depending on the preference of the user. يراعي احتياجات إمكانية وصول متنوعة — أو لا — وفق تفضيل المستخدم.
Social Interactionالتفاعل الاجتماعي Facilitates social interaction and communication, promoting teamwork and collaboration. يسهّل التفاعل الاجتماعي والتواصل، ويعزّز العمل الجماعي والتعاون.
Embodiment and Presenceالتجسيد والحضور Enhances the feeling of being present in the virtual environment making learning more immersive and impactful unlike engaging with others in a 2D virtual environment. يعزّز الشعور بالحضور في البيئة الافتراضية، فيجعل التعلّم أكثر غمراً وأثراً مقارنة بالتفاعل في بيئة افتراضية ثنائية الأبعاد.
Role-playing and simulationلعب الأدوار والمحاكاة Customized to fit specific roles in the educational setting. قابلة للتخصيص لتناسب أدواراً محددة في السياق التعليمي.
Engagement and funالتفاعل والمتعة Adds an element of playfulness and creativity. يضيف عنصراً من المرح والإبداع.
05

User Education تثقيف المستخدم

Comprehensive User Guides and support materials are available both within the software and outside of it. These guides highlight accessibility features and best practices which empowers users to maximize the accessibility options available within the software. تتوفر أدلة مستخدم شاملة ومواد دعم داخل البرمجيات وخارجها. تُبرز هذه الأدلة ميزات إمكانية الوصول وأفضل الممارسات، مما يمكّن المستخدمين من الاستفادة القصوى من خيارات إمكانية الوصول المتاحة.

06

Visual Accessibility إمكانية الوصول البصرية

  • Audio Descriptions: Where applicable, audio cues and descriptions are provided to supplement visual content, ensuring that visually impaired users can access educational materials effectively. الوصف الصوتي: حيثما ينطبق، تُقدَّم إشارات وأوصاف صوتية لدعم المحتوى البصري، لضمان وصول المستخدمين ضعاف البصر إلى المواد التعليمية بفعالية.
  • Customizable Interfaces: Users can adjust brightness and contrast settings within the hardware, allowing for personalized visual experiences. واجهات قابلة للتخصيص: يمكن للمستخدمين ضبط السطوع والتباين عبر الأجهزة، لتجارب بصرية مخصّصة.
  • Hardware Visual Accessibility Features: Headsets have ocular lenses that can be removed and replaced with prescription lenses. Spacer inserts are available for those that wear glasses. Ocular lenses are adjustable for centering to the width of the user’s eyes. ميزات إمكانية الوصول البصرية في الأجهزة: تحتوي السماعات على عدسات عينية يمكن إزالتها واستبدالها بعدسات طبية. تتوفر فواصل لمن يرتدون نظارات. العدسات العينية قابلة للتعديل لتوسيطها حسب عرض عيني المستخدم.
  • High Contrast Mode: The software supports high contrast modes to assist users with low vision or visual impairments in distinguishing interface elements. وضع التباين العالي: تدعم البرمجيات أوضاع التباين العالي لمساعدة المستخدمين ضعاف البصر أو ذوي الإعاقات البصرية على تمييز عناصر الواجهة.
07

Challenges التحديات

Despite the efforts made, there are areas where further improvements can enhance accessibility: رغم الجهود المبذولة، هناك مجالات يمكن أن تعزّز فيها تحسينات إضافية إمكانية الوصول:

Hardware Limitations: While the software itself includes robust accessibility features, the accessibility of the overall VR experience heavily relies on the capabilities and compatibility of the VR headsets and computers used by end-users. Collaborating with VR headset manufacturers to advocate for and ensure accessibility standards helps VictoryXR, and the industry, improve user experiences. قيود الأجهزة: رغم أن البرمجيات نفسها تتضمن ميزات قوية لإمكانية الوصول، فإن إمكانية الوصول للتجربة الكلية تعتمد بشكل كبير على قدرات وتوافق سماعات الواقع الافتراضي وأجهزة الحاسوب التي يستخدمها المستخدمون النهائيون. يساعد التعاون مع مصنّعي السماعات للدعوة إلى معايير إمكانية الوصول وضمانها فيكتوري اكس ار والصناعة على تحسين تجارب المستخدمين.

08

Conclusion الخاتمة

VictoryXR has integrated significant accessibility features into its virtual reality educational software, demonstrating a commitment to inclusivity and ensuring that users with disabilities can participate fully in immersive educational experiences. While challenges exist in the broader hardware ecosystem, ongoing collaboration with hardware manufacturers and continued enhancement of software accessibility features will further strengthen accessibility efforts. دمجت فيكتوري اكس ار ميزات مهمة لإمكانية الوصول في برمجياتها التعليمية بالواقع الافتراضي، بما يُظهر التزاماً بالشمول وضمان مشاركة المستخدمين من ذوي الإعاقة بالكامل في التجارب التعليمية الغامرة. ورغم وجود تحديات في منظومة الأجهزة الأوسع، فإن التعاون المستمر مع مصنّعي الأجهزة وتعزيز ميزات إمكانية الوصول في البرمجيات سيعزّزان جهود إمكانية الوصول أكثر.

This statement serves as a foundation for ongoing accessibility improvements and reinforces VictoryXR’s dedication to providing equitable access to educational opportunities through virtual reality technology. يشكّل هذا البيان أساساً لتحسينات إمكانية الوصول المستمرة، ويعزّز التزام فيكتوري اكس ار بتوفير وصول عادل إلى الفرص التعليمية عبر تقنية الواقع الافتراضي.

Hardware partners شركاء الأجهزة

Our Partners’ ADA Compliance Information معلومات امتثال شركائنا لـ ADA

Because VictoryXR does not manufacture headsets or computers, accessibility of the full VR experience also depends on partner hardware. Use these manufacturer resources for ADA, accessibility, and compliance details. بما أن فيكتوري اكس ار لا تُصنّع السماعات أو أجهزة الحاسوب، فإن إمكانية الوصول لتجربة الواقع الافتراضي الكاملة تعتمد أيضاً على أجهزة الشركاء. استخدم موارد المصنّعين التالية لتفاصيل ADA وإمكانية الوصول والامتثال.

Need Some Help? هل تحتاج إلى مساعدة؟

Do you have a question or need support from someone on our team? هل لديك سؤال أو تحتاج إلى دعم من أحد أعضاء فريقنا؟

Ask Questions Here اطرح أسئلتك هنا